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ゲームやらなにやらのレビューとその日の駄文を連ねるプチ廃人なblogをここからお届け
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2000年にプレイステーションで発売。
 7、8のようなリアルな世界観から一転して原点回帰・FFらしさ・クリスタルの復活などを掲げて開発される。
キャラの等身もデフォルメされ、戦闘のパーティ人数も4人に増えた。
過去の作品に登場したキャラやBGMなどが再登場しており、ファンをニヤりとさせた。

システムとしては、別の場所で同時進行中のイベントをみることが出来るシステムATE「アクティブタイムイベント」を導入。
キャラが多い今作の話をこのシステムで繋いだ。

戦闘システムは変わらずATB。
今回はリミット技とかではなく、トランス。
見た目がガラリと変わり、言葉の通りにトランスする。このタイミングで発動させたいって時に出ないのが×。
 
成長システムはオーソドックス。
レベルがあり、ステータスがそれに応じて上がっていく。
魔法やアビリティは、装備品に付随して装備することで使用出来るようになる。
アビリティをその装備を外しても使えるようにするために、アビリティ自体のポイントを貯める。
レベルも大事だが、アビリティのポイントを稼ぐほうが重要。
 
ゲームのバランスを開発者のコンセプトにより、プレイヤーの手探り感が強調されており、当時としては異例の攻略本を出さない、雑誌でも攻略記事を極力載せないといった具合であった。
その替わりの補完機能としてプレイオンラインでオンラインアルティマニアが公開されていた。
 
9の思い入れは、前作の8とは思い切って変えてきたなとまず、感じたことから始まる。
キャラが個性バリバリじゃないし、BGMもバンバン鳴らず、ド派手なムービーもない。しっとりとしたFF。
街を散策して色んなとこを探る楽しさとか、ミニゲームが細かくあったりと「する」楽しさが詰まっている。
ビビも初代1の黒魔道士を彷彿とさせるから、ずっとパーティに入れていた。弱いけど。
 
次回やる時は、PSPできっと配信されるだろうから気合いでエクスカリバ2のために速攻かけたりしたいであります。
 
未プレイ&未クリア要素
・各種カードコンプ、エクスカリバ2取得
[プレイ時間約60時間 / 最後にプレイした年 2000年: / 5個中 ★★★★☆]

お世話になったサイト:[FF9 完全攻略]




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プロフィール
juliussのコトリスト
HN:
juliuss.T
年齢:
43
性別:
男性
誕生日:
1982/07/25
職業:
サービス業 LV2
趣味:
ゲーム・ゴロ寝
自己紹介:
FF からときメモまで幅広い守備範囲を持つゲーマー。
大学時代はヴァナディールに棲息した獣使い。
PS3のソフトからファミコンまでいつプレイしても新鮮に120%楽しめる。
今一番期待してるのは、FF14です。

直近クリア:戦国無双3(wii:15/30キャラ)
現在プレイ中:MGS3(PS2) 





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