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92年にスーパーファミコンで発売。
SFC2作目となり、細かな面で現在の基礎を作る。
メッセージウィンドウが漢字も表記されるようになったり、ラスボスよりも強いボスが存在するようになったのもここからである。
さらに5の面白さの極みはジョブチェンジシステム。3ではただジョブを変えるだけだったのが、5はアビリティも掛け合わせることが可能になり、可能性は飛躍的に増えることとなる。
のちにプレイステーション、ゲームボーイアドバンスに移植され発売される。
GBA版には新たなジョブとして、剣闘士・砲撃士・予言士・ネクロマンサーの4ジョブが追加される。加えて、エクストラダンジョンとして封印の遺跡が追加。
細かい調整として通常時にオリジナルの「ダッシュ」状態になる。よってシーフのアビリティ「ダッシュ」を装備するとオリジナルの通常の4倍で歩き回れる。こういった世相に合わせた機能はうれしい。
5の思い出は、毎回毎回すっぴんマスターを目指してジョブポイントを稼いでいる途中で挫折→中断のパターン。
しかもいつも第2世界バル城地下。石像。金の針。という具合。
この作品はラスボスすらやっとこさだから、有名なオメガや神竜なんて倒したことない気がする。
とりあえず、みだれうちが好きだった記憶がある。
あと嫌な思い出は、クソ強いガルキマセラとカルナック城の時限イベント。嫌いだわ。
このシリーズくらいからFFの音楽が素晴らしいと思うようになり、ゲームプレイ時以外も聴きたいなって思うようになったのは。「ビッグブリッジの死闘」は鳥肌立つ。
次回プレイ時は、いいかげん途中で飽きずにしっかりとポイントを貯めてアビリティを全部マスターしよう。
未プレイ&未クリア要素
・ すっぴんマスター・オメガ、神竜撃破
・ GBA版で4ジョブ取得、封印の遺跡・エヌオー撃破
[プレイ時間約55時間 / 最後にプレイした年 1997年 / 5個中 ★★★☆☆]
お世話になったサイト:[FF5 完全攻略-navi]
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プロフィール
juliussのコトリスト
HN:
juliuss.T
年齢:
43
性別:
男性
誕生日:
1982/07/25
職業:
サービス業 LV2
趣味:
ゲーム・ゴロ寝
自己紹介:
FF からときメモまで幅広い守備範囲を持つゲーマー。
大学時代はヴァナディールに棲息した獣使い。
PS3のソフトからファミコンまでいつプレイしても新鮮に120%楽しめる。
今一番期待してるのは、FF14です。
直近クリア:戦国無双3(wii:15/30キャラ)
現在プレイ中:MGS3(PS2)
大学時代はヴァナディールに棲息した獣使い。
PS3のソフトからファミコンまでいつプレイしても新鮮に120%楽しめる。
今一番期待してるのは、FF14です。
直近クリア:戦国無双3(wii:15/30キャラ)
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