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1987年にファミリーコンピュータ用ソフトとして発売。
当時一世を風靡していたドラゴンクエストを意識し、戦闘シーンをサイドビューで見せる方式を取る。それに加え、当時としては画期的だったセーブ機能も搭載していた。
今や見ることのないワンダースワンカラー(携帯機)や携帯電話、ゲームボーイアドバンス、プレイステーションポータブルなど数々の機種に移植されている。
その中でもGBAのリメイクにはベタなリメイクではなく、追加要素としてソウル・オブ・カオスという自動生成ダンジョンとモンスター図鑑、PSPには時の迷宮というダンジョンが入っている。
まずプレイ開始時に全てがかかっていると言っても過言ではないジョブ選択。
最近のシリーズのようにいつでも何回でもジョブチェンジは出来ないので失敗は死を意味する。かく言うオレは初プレイ時に戦シ白黒で挑み、いつも戦士しかダンジョンから生還できず死体を引きずっていたのを今でも覚えている。白黒が弱いのは納得する。が、これだけ弱いシーフが、「ぬすむ」も出来ないシーフがいつか化けるだろうと期待しまくりでクラスチェンジをしたのは言うまでも無い。
結果は…。バハムートさん、頼みます(泣)。
もうひとつこの作品で思い入れのあることと言えば、「毒」だ。
毒になったらエスナで万能薬で、ズバンと回復しとけって…というのは最近の話。
当時は毒で死んでいた。毒消しも高価でポイゾナもほいほい使える魔法じゃなかった。
その使う術者が死んでる場合も往々にしてあったのだ。
魔法がMP制でなくて回数制なのがキツかったね。あといらん魔法がいっぱいあったな。
バマジク!フィアー!ボキャル!ディアなどなど。
そんなバランスが鬼な作品だがストーリーが秀逸なのは有名。
一番最初に神殿で倒したガーランドが復活して、ラスボス・カオスとなっていたというどんでん返しは上手い!の一言に尽きると思う。
次またいつかやる時も戦士がいればオレはやれる!
未プレイ&未クリア要素
・ ソウル・オブ・カオス、時の迷宮
[プレイ時間約30時間 / 最後にプレイした年 2001年:戦戦白黒 / 5個中 ★★☆☆☆]
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プロフィール
juliussのコトリスト
HN:
juliuss.T
年齢:
43
性別:
男性
誕生日:
1982/07/25
職業:
サービス業 LV2
趣味:
ゲーム・ゴロ寝
自己紹介:
FF からときメモまで幅広い守備範囲を持つゲーマー。
大学時代はヴァナディールに棲息した獣使い。
PS3のソフトからファミコンまでいつプレイしても新鮮に120%楽しめる。
今一番期待してるのは、FF14です。
直近クリア:戦国無双3(wii:15/30キャラ)
現在プレイ中:MGS3(PS2)
大学時代はヴァナディールに棲息した獣使い。
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